ちぃさな箱庭

ゲームと趣味に関するブログ。ElonaとかマイクラとかTerrariaとか気まぐれに書くよ!
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TRPG・ソードワールド2.0はじめました。

 TRPG,ずっとやってみたかったんですが、
ついに一緒に遊ぶ人をみつけました・・・!!!
ヽ(・∀・ )ノ キャッ キャッ

富士見TRPGオンラインで、ネット上でもセッション出来ると知り、
ソードワールド2.0をプレイ!
はにき師匠に教わりながら、ドキドキの初セッションでした(*´∀`)

TRPGっていうのは、最近ではクトゥルフの呼び声が有名になりましたが、
テーブルトークアールピージーの略です。
自分たちがプレイヤーになり、GM(ゲームマスター)が考えたシナリオを冒険します。

そのうち、リプレイとシナリオをまとめてBLOGにのせとこうかなとか思ってます(*´∀`)

そして以前からいっていた、TERAでTRPGをやっぱりつくってみたい!w
ついでにTERAデミーにだしry
でも、TERAでTRPGは想像が膨らみます!!
種族や職業もちょうどいいし・・
ちまちま設定つくってこうかなとおもいます・x・


話は変わって、最近やってるいろんなゲームの話。
色々やりまくっててカオスですがw

・プライドオブソウル
もうすぐはじまりますね!クローズドをやった感じでは、楽しかった!
しかし今私にMMOをやる時間的余裕があるかはちょっと不明です・・w

・L4D2
スチームの、FPSです。感染者と生存者に別れて戦うゲーム!
イクシオンサーガ勢との暇つぶしからはじまり、
見事にみんなでハマったという\(*´▽`*)/
チャージャーとジャッキーが楽しいです。
ゾンビ側で人間を倒すのと、人間側でゾンビから逃げて脱出するのとを、
チームで交互にやるんですが・・
どっちも熱い!人気があるの、わかるなー(*´∀`)

・テラリア
マイクラ2D版。スチームでL4D2かったついでに!
これもたのしいです・x・!
たまも神とコレンさんのスーパー装備で、最後の方はなんかもう別ゲーに・・・w
たまにやりたくなります。建築物とかたてたいな〜・x・w

・ドミニオン
普通に家庭用にも売ってる、カードゲーム。外国産。
日本版で有志が作ったオンラインがあり、それを醤油さんと日々プレイしてました・・w
いろんなコンボがあって、限られた種類のカードなのに、
かなり楽しめる・・!
ルールも単純で奥深い。カードゲームやボードゲーム好きならオススメ!

・BBDF
3DS版のほうです!いやあたのしいですね。
王道RPG!ってかんじですが、その手のをあんましやらない私でも楽しめる。
簡単すぎず難しすぎないし、いろんな職業を育てていくのはなかなか燃えます。
RPGは基本超まったりペース進行ですが、フレンドコード交換したTERAなかまたちに助けられまくりでやってますw

・どうぶつの森
3DS版。かってしまった・・・\(*´▽`*)/
是非フレンドコードを交換してください・x・
こっちも超マイペースプレイになるとおもいますが、
のんびりまったり交流したり、村を行き来したりしたいな〜♪

・SDガンダムカプセルファイターオンライン
ガンダムは全然わからんのですが、イクサガ勢と暇つぶしにやったら、
なんだかドはまりしてしまいました・x・w
今一番やってるのはこれかな!
ガンタンクが可愛くて可愛くて、オーバーカスタムEXまで育ててしまった!
カスタム3なのがくやまれる!
ガンダムわかんなくてもTPS好きならかなり楽しめるとおもいます。
ミッションむずすぎてノーマルもきついのが、わいわいできて、それもまたいいw

・地球防衛軍
スチームにある、英語版のほうです。地球防衛軍3の次にあたるみたいです。
たもさんと2人でやってるんですが、わーわーきゃーきゃーいいながら虫を倒すのはなかなかに爽快で面白い!ww

・パズル&ドラゴン
iPhoneアプリです。昔遊んでたんですが、最近なぜかTERA民で爆発的ヒットをしているようで、再びプレイしてみましたが、みんな強くなりすぎだろ!?!?
フレンドの恩恵を貰いまくりながらプレイ中。
はやくナーガをエキドナにしたいよぉぉぉお
攻略情報をいっさい見ない縛りを1人でやってますw


こんなとこかな!まだありそうな気もするけど、こんなもん!
なんかすぐにできてすぐにやめれる、短時間でサクサク楽しめるゲームをやってる感じです。
FF14新生もみてみたいなー・x・でもクラオチバグがなおらないとできないな;w;

あとおえかきの森は相変わらずよくやってます!www

なんか面白くてさくっと出来る、オンラインでもプレイできるゲームがあったら是非教えてくださいヽ(・∀・ )ノ キャッ キャッ
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[イクサガ]キャスター考察

 イクシオンサーガのキャスターについて、
思いついたことをあれこれ書いていくよ!!
あくまで私の主観と経験に基づいて書いてるので、
これが絶対じゃないってことは断っておきます(`・ω・´)

★基本操作編
・テレポートの方法
スペース(ガード)を押しながら右クリックするとできるよー!
ただしAPを消費するので、使いすぎるとかつかつになります。
基本は、攻撃をガードでうけて、そのまま後ろにさがって逃げたりするのにつかいます。
また、COBの時は前方にテレポートして、拠点にいち早くたどり着くのも鉄板の使用法です。

・受け身のとりかた
ふっとんでるときに、Ctrlキー(パッドだとスウェーにあてられてるボタン)をおす!

・ジンの回収方法
赤が敵の、青が魂で、青い魂を吸収すると蘇生ができます。
魂のそばでEキー(パッドだとアクションにあてられてるボタン)をおせばOK
ちなみに、ステップ1歩分くらいの距離でもとれますw

・ジン豆知識
ジンをとると、APが全回復します。AP命のキャスには重要です!
赤いジンをとると、「その魂の持ち主を倒した人」と、吸った自分のAPがMAXになります。
誰かが倒したものを吸い、自分が倒したものは吸って貰うのが理想的です=w=
ただし、アタックザボスの場合は、王様がジンを吸うメリットが高いので、
王様がそばにいるときはよほどAPに困ってない限りは、吸って貰う方がいいです・x・b

・ジン吸収の妨害を妨害
ジンをとるとき、狙撃で吸収を妨害される場合は、「ディスペルリング」をはってからとればOKです。
妨害してくるのがストや、特定1人の敵の時は、リストレインで凍らせるのもありです。リストレインをいれるしかない序盤のうちは心強い!
また、ジンを吸収しようとしている味方がいたときは、邪魔してる人がいないかを探して、
いたら通常攻撃をあてたり、ディスペルリングをはってあげたり、
その人の前に立ってガードするだけでも有効です・x・!
逆に敵が吸おうとしている場合は、遠いときは通常弾で邪魔をして、
ミラーを貼られたり近めの時は、状況次第ですが、
テレポートで飛んで強攻撃で吹き飛ばし、急いでジンをとるととれたりします。
成功すると超かっこいいけど、うまくいかないことの方が多いのが難点;w;

・APの回復方法
POTをのむことと、ジンを吸うこと以外では、アルマスポットでAPを吸収する方法があります・x・!
アルマスポットは、赤いもやもやが出ているところで、
ミニマップだと赤い点がついてるあたりです。
もやもやのなかで、Eキー(アクションボタン)を押すことで、徐々にAPが回復します。
また、スキルメディテーションでAPを回復できます。
アルマジェムは、最初は消費15回復12で、パッシブをとると消費11回復12になり、味方のAPも回復できます。アルマスポットがとりにくく、味方がAPを使っていくタイプなら、上手く使えば凄くおいしいです。

・ヒールジェム
通称まりも。私はまりもが大好きです=w=
赤いのはAP回復のアルマジェム。これは紫マリモとか赤マリモとかよばれています。(私の周囲のなかで)
このジェムは色々と使い勝手がよく、詠唱が早いので妨害されないことと、
遠くの味方に回復を飛ばせることが特に大きなメリットになってます。
回復量はやや少なめ。ちなみにおそらくバグですが、2連射できることもあります。
(特定タイミングで連打すると2連射になるらしいですwAPは2回分消費です。)
まりも使用上の注意点としては、
 ・味方、敵ともに当たり判定があり、たとえば味方がコンボ中は邪魔になってしまったり、ジンを吸うのを止めてしまったりすることがあります。これは直撃した場合だけなので、ジェムの爆風にあたった場合は大丈夫です。若干ずらして置く練習をしておくと、いざというとき便利!
 ・茨の中で使うと、ときたまジェムが茨の上にのって回復できないことがあります
 ・壁に向かって打つと、ときたま回復判定できないことがあります
 ・空中に設置したマリモに向かって落下しても回復しますw
 ・射程は通常攻撃と同じくらいあるので、たとえば洞窟のMAPなら高台から洞窟の上の味方に飛ばして回復ができます
 ・何かに当たるとその場で止まります。これは敵でも、地面でも、ワイヤーでも、障害物でも、味方でも、茨やリングでも止まります。
 ・はしごにまりもをなげることで、はしごをとおるとき回復!とかもできます。
 ・まりもの上をテレポやスウェーで通り抜けても回復します。
 ・まりもが消えるまでは、おそらく発射から7〜8秒です。

★立ち回り編
・チームデスマッチ(TDM ちーです ですま)
基本敵には全力で回復です。
また、敵のキャスのヒールの詠唱を邪魔したり、
遠距離の敵の相手をしたりします。
スパイクウォール(通称茨)を覚えたら、アルマスポット(赤いもやもや)にウォールを貼って、そこでAPをこまめに回復しておくのが大事です。

・クラッシュオアビルド(COB クラッシュ ビルド 拠点戦)
基本は拠点設置です。拠点に、スパイクやリングを重ねることで、拠点を守ることが出来ます。
開幕はテレポートで、「2番」の拠点を探しにいき、見つけたらウォールを貼って中でガード、というのが鉄板です。
拠点が出る位置は何パターンかに決まっているので、覚えるまでは1番の茨の防衛でもOKです。
また、味方や敵の拠点が壊れそうな時は、無理に守らず、次に沸きそうなところのそばで待機します。沸く可能性のある場所が複数みえるところにいたり、僻地にある拠点に先回りしておくと吉です。

残り2分になってくると、本拠地を殴りにくる敵を止めるのもキャスの重要な仕事です。
本拠地のまでの道や本拠地そのものに茨をたてたりして、なんとしても攻撃をさせないようにするのが大事!

・アタックザボス(ATB アタック ボス)
基本は王様を守ります。ジンをとると王冠レベルが変わり、王冠レベルが変わると支援バフの効果が変わります。
キャスはディスペルをもっていけば回収しやすい職であり、またAPを回復するためにも率先してジンを拾いたいところです。
王様のHPは常に満タンに保っておきます。他の味方のHPも気を配ります。
また、さがったり、攻めたりするさいに、クイックチャットで指示を出すのも、
キャスがやりやすいです。全体をみているからと、キャスやブラのAPが減ってきたら回復しにいったほうがいいからです。
クイックチャットに「AP回復しにいってきます」みたいなのをいれておいて、回復しにいくときはいっておくと便利。

自分がボスになったときは、吹き飛ばない利点を生かしてジンを回収したり、ヒールをしたりできます。あとは、味方に支援バフが届く位置に陣取って、とにかく死なないことを最優先しましょう・x・b

デスマッチやアタックザボスでは、キャスはとにかく死なないようにすることが大事!
出来るだけ攻撃されずに回復を心がけて、死にかけたらひたすら逃げてください。
時には味方やジンを捨てても逃げた方がいいこともあります。
囲まれてる味方を救えればかっこいいですが、逆に失敗したら味方と自分の2人が死んで点差が開くからです。味方が囲まれすぎてどうしようもないときは、心の中で懺悔をしながらテレポートでさがりましょう;w;


★豆知識
・茨のHPは40。ブラスターの地雷で100%壊れる。味方のでも壊れる。毒地雷なら大丈夫。
・砂漠でサボテンをくらうと75ダメージ。キャスの通常攻撃はサボテンを1発で壊せるので、敵が近くにいるときに壊すと美味しい。ちなみにリングでサボテンの攻撃が防げる。ガードでも大丈夫。
・オーラの持続時間は1分。ストのスキル武雷とは重ならない。武雷が優先される。
・スキルをとるときは、とにかく今使うスキルだけとっていく。カンストすれば全部とれるけど、最初から全部とっていくと、パッシブを習得できるのが遅くなる。なので、現状使いづらすぎるリフレッシュや氷範囲あたりは後回しオススメです。
・相手が茨にこもってるとき、自分もそこに茨を重ねると相手を追い出せますw


おおざっぱに書きましたが、こんな感じです・x・b
キャスは戦局を左右する職だと思います。縁の下の力持ちです。
全世界のキャスさんに幸あれ!(*´∀`)
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[イクサガ]プチダメージ検証

模範兵相手に、ちょっとしたダメージ検証をしてみました。

LV4ブラ 初期装備 → 6ダメージ
LV5ブラ 初期装備 → 6ダメージ
LV5ブラ LV5装備 → 7ダメージ

LV25キャス 25装備 → 9,10ダメージ
LV25キャス 20装備 → 8,9ダメージ
LV25キャス 初期装備 → 5.6ダメージ

ここで気になるのが、20装備をたたいて25装備と同じATKにした場合、
レベル補正がかかるのかどうかということ。

たとえば、LV8になったのに初期防具のままだと、LV7の時よりダメージが凄くあがる!
という体感意見がうちのユニオンでは結構出てたりします。
確かにそんな感じのTIPSもありますし、可能性はあると思うのですが、
喰らう方の検証は模範兵相手じゃできないのがむずかしいところ・・。


あとは、強化の数値がランダムみたいですね。
+1〜5まで確認済み。
武器で、3+3+3+4になった!というのもきいたので、
武器の方は結構+が大きくなりやすいかもしれません。
防具は18防具を10個やりましたが、ほぼ+2で、+3以上は確認出来ず。
防具の方は幅が狭いのかもしれないなあとか。
残念ながらアルマ結晶がそんなにないので、検証にも限界があるのですが・・。

ステータスはどうなんだろう。
ApのMAX値が133と132で割れたんだけど、レベルがまだ25じゃなかったとかなんだろうか・・?
まあステータスは自由に割り振れるようになるらしいし、これは別にいいのかな・x・

攻撃力がいくつでダメージがあがるのかがきになるところ。
模範兵相手にまた、色々やってみたいです。

このためだけに検証用キャラを作ったんですが、もう少し活躍して貰いましょう>w<

防具の方も少しは役に立つかと検証用動画を何個かとったので、
それでダメージも確認してみようとおもいます・x・。!


っていっても、今から実家変えるので、明日までイクサガはお預けなんですけどね(ノ∀`)タハー
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イクシオンサーガ三昧

というわけで、今回はイクサガ日記です!
アニメもはじまり、(とんでもなくカオスなOPもある種の話題になり)、
ほどほどに人も多くて楽しい今日この頃(*´∀`)
上手な方をナンパしたり、上手な方々に混ぜて貰って日々切磋琢磨!
主に未熟さを自覚しながら遊んでいます=w=

私はキャスター専といっても過言ではないくらいキャスターしかやってないのですが、
ここぞというときのヒールは快感っ(〃∇〃)

キャスのスキル構成は結構悩みどころなのですが、
私はヒールジェム(通称まりも)が大好きなので、
ディスペルリングを泣く泣く切ってます・・。
ヒール、まりも、茨、メディテでATBもCOBもやることが多い!
デスマはペア相手の職で、茨をディスペルリングにすることもあるし、
メディテを切ってバフをいれることもあるし、色々だな〜
スキル次第でバッファーにもヒーラーにも、ある意味アタッカーにもなれるのが、
キャスの楽しいところだと思います(〃∇〃)

テレポ回避で敵陣つっこんで吹っ飛ばしたりとか、そういうネ!
一歩間違えば地雷、うまくいけば英雄プレイが好きです←

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こういうね、無茶ぶりにのってくれる仲間が好きだよ!w
ユニオンのみんなありがとう・・人数増えてカオスだけど、
なんかゆるりと楽しく遊べればいいと思います・x・

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ちなみに勝ちましたw
COBはスト8でも、拠点を必死に守り続けて、最終的に本拠地勝負になれば勝てるね!w
ATBは多分つむけど!w


あとはロビーでだらだらしてます・x・
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先頭の人のエモーションを真似する遊びw
意外と難しいw

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門番ごっこは放置するときの鉄板です。

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そして今回もこの方をパシャリ。大事(

明日はメンテだけど、なんかふえるといいなー!楽しみだー!
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いろんなゲーム(*/∇\*)♪

 いろんなゲームで遊んだついでに、昔のも含めてSSを見て遊んでましたヾ(´ー`)ノ
わくわくレストランのSSがねえ・・とおもったら、
公式のスクリーンショットの撮り方が「ちょwww」って感じでした。なのでわくわくはありません(´;ω;`)

わくわくレストランは、組合員が素敵だ(*/∇\*)
久々に入っても暖かく迎えてくれる優しい組合員に泣いた。
そして腹筋が死んだ。レストランは腹筋を鍛えるゲームです。

とりとめないネトゲ邂逅

どらえもおおおおおおん
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にしかみえない、S4のストーリーに出てくるやつ。
S4のSS三枚しかなくて、うち二枚がこれだった!w

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AIONもあんまりSSとってなかったな・・動画はとったきがするけど。

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ちなみにうちの子(*´∀`)

最近よく遊んでるのはマイオーディション。音ゲー。
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わりとシュールです。音ゲーだけど音とか関係ないよ!目押しだよ!!!

最近遊んでる仲間内では、やってないはずのぴよちゃんが・・・・
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友情出演・・・!?
スクープにされちゃったようです(*/∇\*)

というのも、私が「BLOGのネタないかなあ」といっていたら、
「ほのぼのモグウに実装された新しい劇場クエがネタだよ!」
というお言葉と共に、こんなSSをおくってくれました!

題「欲望のぴよ」
劇場にて.JPG

は・・はれんち・・っ!


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こんな感じでご近所の話題になってそうです。
ちなみにこれは、クエストで、クリスタルに話しかけてる私あざ笑う親子

ほのぼのモグウ日記は、三国志ベースのターン制のゲームなのですが、
個人的には可愛いグラフィックが好きです。
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ぶたさんかわいすぎじゃない・・??
看板がいろんなところにあるんだけど、むだに凝ってて面白いの!w

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ボス。かわいくない?!ぱんだかわいくない!?
もう一種類のパンダは、怖い。顔が。

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このゲームの影響で、横山三国志を読みました。面白かった!
張角が南華老仙に太平要術を教わる流れがゲーム中にもあるんですが、
その部分でやたらハゲが強調されてて笑えます。
髪切り族から張角の髪の毛を守るクエストとかカオスすぎるww

ちなみに呂布さんは、あり得ない強さを誇るんですが、
hb2.jpg
最終的には脱衣麻雀に負けて全裸で逃げ出します。カオスです。このムービー好きw
麻雀パイがスゴイうすっぺらいのがきになる・・!(そこ



と、いろんなゲームをほどほどに満喫してます(〃∇〃)
あとはフリーゲームの片道勇者にハマったり。
ネムリEDとフリーダ王女EDはみれたので、次はヴィクター王かな・・!
フリーなのにクオリティとやり込み度がすばらしい・x・!


あと麻雀の鬼ヅモ動画とか、TASさんの休日シリーズとかみてましたw
SOA!
いつか、やくまん全種類あがろう計画とかやってみたいものです。
ずっと狙い続ければいつかは・・・む・・りか・・?w
2chでやってたスーカンツあがろうぜ!は面白かったヾ(´ー`)ノ
面白い、神展開の牌譜をみるのがすきです(*/∇\*)

以上、そんなかんじで近況でした!
明日からイクシオンサーガだー!楽しみだなー(*´∀`)
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ほのるる掲示板のURL

ほのぼのふるるの軍団掲示板ヽ(゚∀゚)ノ

http://0bbs.jp/hono3/

関係ない人はスルーしてね

サイドメニューからもいけるようにしておくよ!
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ほのぼの三国志

 お久しぶりです!

更新をさぼりまくってました。

おおむね、テンションの低下に苦しみつつも、
どうにかこうにかうだうだやってます。

とりあえず色々流離ってみました。

わくわくレストラン → 予想外に面白かった!ブラゲだし、アリだな!

S4 Leage → 普通に面白い(*´∀`)♪ たまにやってます。タッチダウンがスキ!

イルミアナイツ → ナイトエイジらしいですが・・落選したのでやってないけど、周りの評価が残念だったので(ー_ー )ノ" パス

まどまぎ → やるか悩んで登録がめんどうでやってないw

ほのぼの三国志 → というわけでこれやってますw


(*´∀`)名前からしてゆるーいかんじですが、ゆるーいです。
エンカウント式のマスゲーチックなゲームなので、最初は微妙かと思ったんですが・・

キャラが可愛すぎるだろ(*´Д`)!!!!!!!
晴空物語と同じ系統ですが、もうこれが可愛すぎて可愛すぎて・・


ほわーんとしてます(*ノェノ)

ゲーム自体も、やることはいっぱいあるし、放置もできるし、
やりこみ要素満載だし、ストーリー普通に楽しいし、
連れまわせる武将はイケメンから幼女までだし、
何より戦略立てたりするのが凄い楽しい!
弱い敵はともかく、ダンジョンとかはほんと戦略大事で、作業にならない。
そして予想以上に楽しいのが対人!!w
これまたむちゃくちゃ頭使うので、良い頭の体操になります=w=

なんとなしに入ってる軍団もなんかほのぼのしてて、
居心地のよさにやられたー(*´∀`)久々にマジでやりたくなった!
これがクローズドなのが悲しすぎる(´;ω;`)ブワッ

9月5日からオープンβらしいんで、その時はまた、
同じ軍団でできたらいーなー。
ちなみにふるるの里の名前の由来は、ナインテイルオンラインだよ(*ノェノ)ふるるかわいいよふるる
名付け親は私だったような気がします。←適当にゆった

もう何枚かSSを。

なんかバグったときの。馬はボスドロップで普通に出た!!
なんか乗り物が普通に出るのはいいなとおもう>w<

あと遊んでみた

はちゅねみくさんヽ(´▽`)/
後ろの生命体は通称肉まん。いや通称じゃなくて肉まんか・・?


基本的には放置が多いけど、ほのぼのかわいいなぁって眺めてたら、
結構元気が出てきた気がします(*´∀`)
そろそろ復活しないとな!!

色んなゲームで面白いSSをついついとってるけど、
フォルダがあっちこっちいってカオスだから、整理しないとなぁ。
懐かしいSSとか、前のPCで結構消えちゃったけど、
テイルズウィーバーだけは凄い残ってるなあw
懐かし半分黒歴史半分である。

というわけで、久々の更新でしたヽ(゚∀゚)ノ パッ☆
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テスト2日目と、襲来

 さっきまで母親が来ていて、部屋のお掃除と相成りました。
どっちみち今日するつもりだったけど、
とりあえず来るなら来るっていってよね!!!!w
でもありがとうございます・・・

みたいな心境になりました。
(ここのところ心がすさんでいたので部屋もすさんでいました)

とまあえっらい前置きが長くなりましたが、
今日はイk・・とかいていたら、またピンポンがなって、
「バス停どこ!?」
母親でした。あれ、バスで来たんじゃないのか・・?w

ちなみに実家と我が家は往復5時間ですが、
そのうち電車にのってるのは3時間だけだったり・・。
東京なんだけどね・・オカシイナア

はい!イクシオンサーガの話しです。
相変わらず回復してます。
昨日はユニオン戦と、アタックザボスもやりました!
難しかったけど、なんか攻撃してたら楽しくなってきて、
操作方法もマスターしたので戦績がぐんとよくなりました!

左から1日目2日目、総合!
ix3.jpg

ごらんください。

( ゚д゚)初日ほんとひでえwwwww

ちなみに2日目のデス数は、15回くらいはアタックザボスでさとさんに殺られたものdry
(´;ω;`)ちくしょぉ!ちくしょぉ!

拠点戦は野良でプレイしてました。
それまでキル0だったのに、そこから快進撃が!!!
突然キルがとれるようになりました、謎です。

アルマ(AP)を回復するのに、ジンをとらせてもらえるかどうかで、
だいぶ回復効率はかわりますね。
とどめをさせば、誰がAPとっても回復するので、
自分が倒したときは近くの人がとるかみてからとります。

ヒール大好きなので、ヒーラー少ないと回復しまくれて私得なんですが、
ix1.jpg

こ れ は ど う な の wwwwww

私以外全員ソルジャー、近接でした。
でもけっこう勝てたのが凄い!!
メンバーが入れ替わってもソルジャーばっかりなのは笑いましたが・・

ix2.jpg
開始直後のシュールさがはんぱないですw

昨日はしろちゃんとも遊べたし(なぜかやたら敵だったけどorz)
今日はいつものメンツと遊べるといいな〜
昨日はなかなかタイミング合わなくてマッチしなかったのでっ!

うまいプレイヤーがいると燃えますね!
今日も頑張るぞ(*´∀`)ノおー!


あ、PCでみているかたはお気づきかと思われますが、
ちょっとブログを模様替えしました。
夏だ!花火だ!爆発だー!!
ということで、クリーパーこと匠先生(逆です)にしてみました。
詳しくはマインクラフトで検索を!←
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イクサガ1日目!

今回も安定のオルタさんです(*ノェノ)
 

私もよくみたらガスマスク(´・ω・`)

今回はヒーラー、やりがいがあってたのしかった!
ヒール量だけは負けないぜ!的な感じでやってたよ!

今日は、41試合4キル(!)11デッド。
驚くほど残念な戦績ですね!!!!(

でもヒール量ならry

なんだかんだでやりだすととまらないイクサガ。
正式はまだまだはじまりそうにないですが、
今回のテストも満喫します(*´∀`)
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